﻿using AhpilyServer;

namespace PokerServer.Logic
{
    /// <summary>
    /// 逻辑层的公共接口
    /// </summary>
    public interface IHandler
    {
        // 逻辑模块接受消息的方法
        void OnReceive(ClientPeer client, int subCode, object value);

        // 逻辑层模块处理用户下线的方法
        void OnDisconnect(ClientPeer client);
    }
}
